《大圣歸來》成功逆襲:關(guān)于
蘇州app開發(fā)哪些經(jīng)驗(yàn)值得游戲行業(yè)借鑒?剛剛過去的周末,在《梔子花》、《小時(shí)代4》、《道士下山》等電影中,一部名為《大圣歸來》的國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫片幾乎零宣傳,低排電影實(shí)現(xiàn)了反擊。在票房超過1億的同時(shí),也贏得了觀眾的一致好評(píng)。據(jù)說游戲產(chǎn)業(yè)與電影產(chǎn)業(yè)高度相似,有很多參考方法。大圣歸來在產(chǎn)品及其營(yíng)銷策略上值得手機(jī)游戲廠商借鑒和學(xué)習(xí)。《大圣歸來》票房突破3天,口碑爆棚,先來看看《大圣歸來》的成績(jī)。據(jù)貓眼電影統(tǒng)計(jì),截至7月13日0時(shí),《大圣歸來》7月12日票房4130萬元,僅次于《小時(shí)代4》和《梔子花》。而且總票房達(dá)到9718萬,今天總票房超過1億可以說是毫無懸念的。對(duì)于大片來說,票房超過1億元是一件非常容易的事情,但對(duì)于一部國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫來說并不容易。而在“文藝青年”在集散地豆瓣上,《大圣歸來》獲得8分.8的評(píng)分。這一成績(jī)優(yōu)于93%的動(dòng)畫片,97%的奇幻片。

也說明這部電影在獲得票房的同時(shí)也得到了觀眾的一致認(rèn)可,口碑爆棚。“產(chǎn)品為王”手機(jī)游戲適用于電影行業(yè)和手機(jī)游戲行業(yè),曾發(fā)表題為《手機(jī)游戲返利內(nèi)幕》VS電影發(fā)行黑幕:電影產(chǎn)業(yè)比較黑,手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)黑得快的文章,將電影產(chǎn)業(yè)與手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)進(jìn)行了比較。認(rèn)為在利益主體、行業(yè)角色、相對(duì)角色等方面,基本上可以將電影和游戲視為以下相同關(guān)系:電影本體=游戲本體;制片人=CP;發(fā)行方=發(fā)行商;院線=渠道;電商=公會(huì)。而這次《大神歸來》正是“產(chǎn)品為王”最佳體現(xiàn)。據(jù)了解,由于《小時(shí)代4》和《梔子花》在上映之初過于強(qiáng)勢(shì),7月10日上映的第一天,《大圣歸來》只獲得了不到8%的排片率,但由于收入和口碑高,影院不得不提高《大圣歸來》的排片率。截止日期(7月13日),《大圣歸來》的排片率已達(dá)14日.12%,有了很大的提高。另一方面,手機(jī)游戲行業(yè)也是如此。在手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展初期,不斷傳出28分成、37分成等渠道“不平等”行為新聞。雖然后來分成比例有所上升,但總的來說渠道還是有的“定價(jià)權(quán)”。但隨著《夢(mèng)幻西游記》、《神武》等非凡產(chǎn)品的出現(xiàn),渠道的話語權(quán)逐漸減弱。未來手機(jī)游戲市場(chǎng)也將走向未來“產(chǎn)品為王”方向發(fā)展。好鋼用在刀刃上,用小價(jià)錢進(jìn)行大營(yíng)銷。

據(jù)了解,《大圣歸來》的全案宣傳營(yíng)銷是一個(gè)靈思傳奇,是一個(gè)擁有4個(gè)A背景廣告公司。雖然片方表示宣傳推廣預(yù)算非常緊缺。但在好鋼的刀刃上,宣傳團(tuán)隊(duì)的心思可以在內(nèi)容和時(shí)間節(jié)點(diǎn)上看到。宣傳包括傳統(tǒng)的海報(bào)宣傳、主題歌和社交媒體宣傳。包括父親節(jié)海報(bào)、各種版本的海報(bào)、預(yù)告片等,整體展示了一種“內(nèi)容取勝”的高級(jí)感。而在微信推廣中,“情懷牌”策略,使大量用戶自動(dòng)轉(zhuǎn)發(fā)。很好地達(dá)到了宣傳推廣的效果。在手機(jī)游戲行業(yè),現(xiàn)階段一款手機(jī)游戲的推廣費(fèi)用往往是幾百萬,擁有幾千萬推廣費(fèi)用的游戲并不少見。但對(duì)于中小CP一般來說,更希望花小價(jià)錢取得大效果,
所以此時(shí)找到合適的推廣策略尤為重要。對(duì)于中小CP將推廣計(jì)劃交給有經(jīng)驗(yàn)的公關(guān)公司或廣告公司會(huì)比培養(yǎng)自己的市場(chǎng)團(tuán)隊(duì)更有效率。在預(yù)算有限的情況下,在某一方面(如海報(bào)、預(yù)覽視頻、特定媒體投放等)會(huì)比廣撒網(wǎng)更有效。利用“意見領(lǐng)袖”《大圣歸來》上映后,包括導(dǎo)演、網(wǎng)絡(luò)名人獸易小星和《十萬個(gè)冷笑話》,《兄弟》導(dǎo)演盧恒宇在新浪微博上發(fā)表了關(guān)于《大圣歸來》的評(píng)論。截稿時(shí),叫獸易小星的微博共有5977次轉(zhuǎn)發(fā),3047條評(píng)論和24386條評(píng)論like。而在微信中,包括“毒舌電影”和“深八影視圈”等大號(hào)也推送了相關(guān)內(nèi)容。毒舌電影推廣的內(nèi)容閱讀量也超過10萬。很多人說看到相關(guān)大V的推薦和推送才想去電影院看電影。意見領(lǐng)袖的推廣模式在手機(jī)游戲營(yíng)銷過程中具有很大的參考價(jià)值!培養(yǎng)“自來水”全民討論的誕生,除了大V的轉(zhuǎn)發(fā),更多的是大V的轉(zhuǎn)發(fā)。“自來水”自發(fā)宣傳。“自來水”這個(gè)詞來源于《大圣歸來》“自費(fèi)水軍”。
微博上以“《西游記》中大圣歸來”關(guān)鍵詞額話題閱讀量已達(dá)5.1億,以“7.10大圣歸來”關(guān)鍵詞額話題閱讀量也有3.9億。其他社交平臺(tái)也有很多“自來水”自發(fā)宣傳《大圣歸來》。包括嗶哩嗶哩,每天都有與《大圣歸來》相關(guān)的視頻上榜,至少半個(gè)月。在豆瓣上,第二天就有200多篇長(zhǎng)篇影評(píng)。還有各種各樣的電影結(jié)尾續(xù)集,故事填充等同人的文字作品。在手機(jī)游戲的推廣中,玩家自發(fā)轉(zhuǎn)播最重要的一點(diǎn)就是形成相關(guān)話題。除了有趣之外,話題的設(shè)置還與游戲有很高的相關(guān)性。這是對(duì)文案策劃技巧的極大考驗(yàn)。此外,在游戲中增加社交功能也是制作話題的第一步。希望未來國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫和國(guó)產(chǎn)手機(jī)游戲越來越好。關(guān)于《大圣歸來》成功逆襲:關(guān)于蘇州app開發(fā)哪些經(jīng)驗(yàn)值得游戲行業(yè)借鑒的問題已在上文作答!