蘇州app開(kāi)發(fā)說(shuō)關(guān)于游戲盒子PK游戲主機(jī)誰(shuí)才是中國(guó)電視游戲的未來(lái)?據(jù)Newzoo統(tǒng)計(jì),電視游戲市場(chǎng)巨大,排名第一,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)其他類型的游戲。電視游戲通常是指以索尼的PlayStation系列為代表的主機(jī)游戲。微軟的Xbox系列和任天堂的Wii系列。但在中國(guó),除了上述主機(jī)游戲,電視游戲一般是指阿里巴巴、小米、TCL等各大廠商推出的電視游戲盒。電視游戲的未來(lái)是誰(shuí)?請(qǐng)看筆者的分析。電視游戲統(tǒng)治世界游戲市場(chǎng),中外差距很大。據(jù)外媒統(tǒng)計(jì),2013年全球游戲收入達(dá)到755億美元,電視游戲面提到,國(guó)外電視游戲就是主機(jī)游戲)實(shí)現(xiàn)收入236億美元,而移動(dòng)游戲只有100億美元,相差一倍多,而電視(主機(jī))游戲占據(jù)市場(chǎng)份額的31%,排名第一。另一方面,根據(jù)GPC數(shù)據(jù),2013年中國(guó)電視游戲銷售收入僅為8.6億元,占全國(guó)游戲收入的1.0%。根據(jù)Newzoo的預(yù)測(cè),未來(lái)電視游戲?qū)⒗^續(xù)以30%以上的份額統(tǒng)治世界游戲市場(chǎng)。從以上數(shù)據(jù)可以看出,中國(guó)電視游戲的收入規(guī)模和市場(chǎng)份額都遠(yuǎn)遠(yuǎn)落后于國(guó)外。造成這種現(xiàn)象的原因有很多,包括政策限制、猖獗的走私等。但據(jù)統(tǒng)計(jì),當(dāng)年小霸王銷量超過(guò)2000萬(wàn),證明中國(guó)消費(fèi)者對(duì)電視游戲的需求仍然很大。成績(jī)差的學(xué)生進(jìn)步空間大——中國(guó)電視游戲市場(chǎng)正處于這樣一個(gè)階段。電視游戲的發(fā)展需要一個(gè)政策環(huán)境。雙方都得到了政策支持,被戲稱為政策市場(chǎng)。可見(jiàn),中國(guó)政策對(duì)一個(gè)行業(yè)影響深遠(yuǎn),電視游戲無(wú)法幸免。主機(jī)游戲之所以沒(méi)有成為主流,是因?yàn)槲幕恳恢苯梗?

13年的禁令直到2014年1月才解除。要分析誰(shuí)將是電視游戲的未來(lái),首先要分析游戲盒和游戲主機(jī)的政策環(huán)境。游戲盒政策環(huán)境:打擊電視盒、游戲盒或受益。據(jù)媒體報(bào)道,本月初,廣電總局對(duì)電視盒進(jìn)行了痛苦殺手。向七大牌照方發(fā)出緊急通知,要求其對(duì)互聯(lián)網(wǎng)電視和網(wǎng)絡(luò)機(jī)頂盒現(xiàn)有違規(guī)行為進(jìn)行整改。整改內(nèi)容包括四個(gè)方面:電視和盒子不能通過(guò)USB端口安裝和應(yīng)用。智能電視游戲行業(yè)的資深人士表示,廣電總局的整改主要針對(duì)視頻,不包括游戲內(nèi)容。這對(duì)于游戲盒廠商來(lái)說(shuō)無(wú)疑是個(gè)好消息。游戲盒的布局不僅可以留住一些老用戶,還可以找到新的方式去探索熱愛(ài)電視游戲的新用戶。游戲機(jī)政策環(huán)境:全面禁令,游戲?qū)徲?jì)制度簡(jiǎn)化回顧新聞:2014年1月6日,國(guó)務(wù)院發(fā)布新規(guī)定,從技術(shù)角度廢除2000年6月《關(guān)于電子游戲商業(yè)場(chǎng)所專項(xiàng)治理意見(jiàn)的通知》(通常稱為游戲機(jī)禁令)解決了最終障礙。隨后,長(zhǎng)達(dá)13年的游戲機(jī)禁令消失了,在進(jìn)入上海自由貿(mào)易區(qū)試點(diǎn)后不久,它就被允許在全國(guó)范圍內(nèi)生產(chǎn)和銷售游戲機(jī)?,F(xiàn)在玩家可以通過(guò)實(shí)體店、京東、天貓、蘇寧等電子商務(wù)渠道購(gòu)買合法的進(jìn)口游戲機(jī)。(當(dāng)然,這項(xiàng)政策是公平的,游戲盒也出現(xiàn)了。)

此外,在游戲?qū)徲?jì)中,政策也逐漸傾斜,開(kāi)始簡(jiǎn)化程序。國(guó)家新聞出版廣播電影電視總局副局長(zhǎng)孫壽山在2015年數(shù)字出版管理工作會(huì)議上再次強(qiáng)調(diào),壓縮游戲?qū)徟h(huán)節(jié)和時(shí)間。據(jù)了解,主機(jī)游戲?qū)徟跁r(shí)間和過(guò)程上都處于簡(jiǎn)化過(guò)程中。國(guó)家新聞出版廣播電視總局副局副局長(zhǎng)孫壽山在2015年度數(shù)字出版管理批環(huán)節(jié)和時(shí)間。游戲渠道與用戶:游戲盒數(shù)量眾多。渠道廣,主機(jī)游戲只有兩個(gè)游戲盒渠道與用戶:渠道眾多,用戶受眾廣。與主機(jī)游戲相比,游戲盒的渠道數(shù)量可以說(shuō)是非常巨大的。在JD.COM商城搜索游戲盒作為關(guān)鍵詞,發(fā)現(xiàn)包括華為、百度、TCL、創(chuàng)維在內(nèi)的623款產(chǎn)品也推出了自己的電視盒,價(jià)格從200元到800不等。據(jù)統(tǒng)計(jì),JD.COM銷售電視盒的品牌有56家。也就是說(shuō),在不計(jì)算360.騰訊.百度等助手的情況下,游戲CP或發(fā)行商可以連接的渠道不少于30個(gè)。這也是游戲盒與游戲主機(jī)相比最大的優(yōu)勢(shì)。此外,由于價(jià)格相對(duì)便宜,用戶數(shù)量相對(duì)較大,受眾范圍相對(duì)較廣。游戲主機(jī)渠道與用戶:渠道單一,玩家。目前只有PS4和Xboxone。以JD.COM商城為例,兩者的價(jià)格都接近3000元,PS4總共獲得11400的評(píng)價(jià),Xboxone只有13600的評(píng)價(jià)。
其實(shí)這也是對(duì)游戲盒用戶和游戲主機(jī)用戶的簡(jiǎn)單分類。主機(jī)游戲用戶多為重度玩家,愿意為單個(gè)游戲一次性付費(fèi)。游戲盒用戶則相反。游戲內(nèi)容:游戲盒內(nèi)容多為手機(jī)游戲移植,質(zhì)量無(wú)法與主機(jī)游戲相比。在游戲內(nèi)容上,雙方都有自己的特點(diǎn)。游戲盒游戲內(nèi)容:多為手機(jī)游戲移植,以量取勝觀察?,F(xiàn)階段大部分游戲盒內(nèi)容都是直接將手機(jī)游戲原封不動(dòng)地移動(dòng)到電視上。即使有游戲打著專屬的旗號(hào),仔細(xì)看也會(huì)發(fā)現(xiàn)都是休閑游戲,無(wú)法與主機(jī)上的杰作相比。但是行PS4僅有的十幾款游戲相比,隨便打開(kāi)一個(gè)游戲盒的游戲中心,也能找到不下百個(gè)游戲盒,所以游戲盒是以量取勝的。然而,一些制造商已經(jīng)意識(shí)到了這些問(wèn)題。在提高硬件水平的同時(shí),他們也注重對(duì)游戲質(zhì)量的控制,開(kāi)始與國(guó)外知名游戲公司合作,將畫(huà)質(zhì)更高、更具游戲性的3D杰作帶到盒子上。例如,阿里巴巴游戲和育碧聯(lián)手將《刺客信條:海盜》、《波斯王子:影子與火》等育碧招牌游戲引入天貓魔盒。
游戲主機(jī)游戲內(nèi)容:質(zhì)量為王,數(shù)量少。與盒子上游戲的小打小鬧相比,主機(jī)游戲可謂高。在中國(guó)銀行PS4中,包體最小的游戲《靈魂交織》大小超過(guò)1G。大部分游戲內(nèi)容都超過(guò)15G,研發(fā)成本往往超過(guò)100萬(wàn)美元。無(wú)論是在圖片、音效等方面,都遠(yuǎn)遠(yuǎn)優(yōu)于盒子上的游戲。但正如上面提到的,包括PS4.Xboxone在內(nèi)的最大問(wèn)題正式游戲內(nèi)容的缺失。以PS4為例,中國(guó)銀行的正版游戲不足15款,玩家更多的是通過(guò)淘寶購(gòu)買游戲。但由于等價(jià)過(guò)高或內(nèi)容玩法不夠吸引人,國(guó)內(nèi)正版游戲很難讓玩家花錢購(gòu)買,這無(wú)形中打擊了主機(jī)游戲開(kāi)發(fā)者的信心。但包括騰訊蝸牛在內(nèi)的廠商已經(jīng)開(kāi)始推出或開(kāi)發(fā)相關(guān)的主機(jī)游戲,未來(lái)主機(jī)游戲可能會(huì)迎來(lái)井噴。綜上所述,現(xiàn)階段雙方在政策支持上平分秋色,而游戲盒在游戲數(shù)量、渠道數(shù)量、用戶數(shù)量上略勝一籌,而主機(jī)游戲則在游戲質(zhì)量和用戶質(zhì)量上取勝?,F(xiàn)在看誰(shuí)能更快取長(zhǎng)補(bǔ)短,才是最終的贏家。北京app開(kāi)發(fā)公司北京app開(kāi)發(fā)公司|app開(kāi)發(fā)|app開(kāi)發(fā)公司|企業(yè)品牌app開(kāi)發(fā)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)解決方案|一站式o2oapp開(kāi)發(fā)大數(shù)據(jù)解決方案|智能設(shè)備app開(kāi)發(fā)商。關(guān)于蘇州app開(kāi)發(fā)說(shuō)關(guān)于游戲盒子PK游戲主機(jī)誰(shuí)才是中國(guó)電視游戲的未來(lái)的問(wèn)題已在上文簡(jiǎn)述!